FAQ
Praktické informace o lokaci, zázemí apod. si můžete přečíst ZDE.
Jak se k vám dostanu bez auta?
Víme, že lokalita je hůře dostupná autobusy. Proto si vás v pátek vyzvedneme autem v Černošíně či - po předchozí domluvě - na nádraží ve Stříbře (kam jezdí rychlíky na trase Plzeň-Cheb), a v neděli vás zase hodíme zpět na autobus/vlak.
Mohu přijet s malým dítětem či psem?
Malé děti určitě nejsou problém. Zda pojedou jako hráči nebo jako doprovod závisí na jejich věku a schopnosti hrát a řídit se pravidly. (A také na kapacitě larpu, ale s účastí dětí navíc rozhodně počítáme.)
V rámci hry bude možné si menší děti nechat na chvíli pohlídat v základním táboře, abyste si od nich chvíli odpočinuli a mohli se naplno věnovat questu či herní situaci, nejedná se nicméně o celodenní hlídání. V případě zájmu bude také několik dětských questů.
Psi a jiná zvířata, prosím, nechte doma. Larp je v přírodě a navíc v lokalitě vedle přírodního parku.
Nemám domluvenou skupinu, můžu přijet i sám?
Určitě. Hra je s ohledem na příběh sice frakční, ale pro registraci není potřeba mít předem sestavenou skupinu s dalšími hráči (byť i to je samozřejmě možné).
Jaké je kostýmové minimum?
Kostým - především zvířecí doplňky - musí být takový, aby vaše rasa byla jednoznačně rozpoznatelná (viz popis jednotlivých ras). Jinak ale nejsou kostýmové požadavky nijak striktní, přijatelná je fantasy stylizace do jakéhokoliv pseudo-historického období od lovců mamutů po 18. století. Pouze se, prosím, vyvarujte steampunku. Pokud nosíte moderní obuv, volte nerušivou v nekřiklavých barvách.
Mohu jet za domestikované či atypické zvíře?
Zvířata jsou primárně divoká, ale můžete hrát i za domestikované varianty, např. pes, kráva, kohout či kůň. Ti jsou ale příběhově vždy potomci otroků a narodili se v lidském zajetí (viz Společnost). Kostýmově by to pak mělo být poznat na první pohled kvůli RP.
Pokud chcete vaši postavu kostýmově stylizovat do nějakého atypického zvířete, které se špatně vejde do připravených kategorií, pořešte to dopředu s organizátory. Vyhrazujeme si nicméně právo finálně určit rasu vaší postavy. (Např. krtek je Hlodavec, slon Kopytník. Vyhněte se, prosím, experimentům typu ptakopysk.) S ohledem na mytologii je zakázáno jet za opice všeho druhu.
Mohu hrát zlou postavu?
V zásadě ano. Jednoznačným nepřítelem jsou sice Lidé, ale vůči ostatním zvířátkům rozhodně nemusíte být hodní a nekonfliktní (typicky Zbojníci). Už proto, že vaše frakce sleduje často úplně jiné cíle. Nicméně i tak nedoporučujeme bezdůvodně zabíjet ostatní na potkání.
(Pokud chcete být skrytě "zlí", můžete zkusit jet za kultisty, viz Kult síly.
Hra má hodně pravidel. Která si musím pamatovat?
Je nutné znát pár základních herních hesel a herních stavů (označeno červeně) a vhodné znát dovednosti své konkrétní rasy a svého povolání. Zbytek není třeba se biflovat a dá se při nejasnostech ověřit během hry.
Mohou šamani spolupracovat na tvorbě dryáků?
Ne, každý šaman tvoří dryák samostatně. Tedy např. schopnosti umožňující záměnu surovin u šamana-kopytníka a šamana-hlodavce nelze kombinovat.
U rituálů je to stejné. V případě rituálu s více účastníky je jeden šaman ten hlavní, který rituál vede, a počítají se tedy jeho dovednosti jako ty určující. (Většina rituálů nemá konkrétní suroviny, ale pouze typ surovin podle živlů, kombinace dovedností šamanů různých ras zde tedy postrádá smysl.)
.